食物、软件与取舍
文章借助食物的类比,说明不同质量与制作方式的选择带来不同体验,并由此谈到软件中的取舍与权衡。
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文章借助食物的类比,说明不同质量与制作方式的选择带来不同体验,并由此谈到软件中的取舍与权衡。
作者把自己烘焙馅饼的照片从第三方平台迁回自有子域名,借此实践“拥有自己的内容”,并分享了把个人兴趣与网站架构结合起来的想法。
作者从一款 AI 产品账单页中的“Usage leaderboard(使用排行榜)”这一标签出发,思考界面文案如何影响用户感受与理解。文章讨论了产品命名与措辞并非中性,它们会传递价值判断,并塑造人们看待行为与数据的方式。
作者记录《Blood In The Machine》一书的读书笔记,引用一位历史学家对卢德运动的看法:工人反对某些机器,是因为其使用方式,而非机器本身或其新颖性。
文章围绕“电脑和互联网可能对自己并不总是有益”这一感受展开,讨论它们一方面支撑了工作、兴趣与创造,另一方面也可能带来分心、侵入感和难以摆脱的负面影响,呈现出一种双刃剑式的关系。
文章介绍如何用 Web Origami 简化在网站中使用图标集的流程。作者以当前使用 Heroicons 的经验为例,指出传统复制粘贴 SVG 到 HTML 的方式虽然直接,但在管理和复用上不够方便,并探讨用 Web Origami 改善图标使用体验的方法。
作者在AI时代反思“品味”与“关怀”的关系,认为产品更应体现关怀,并提出关怀是否可衡量、规模化是否会稀释关怀等疑问。